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一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之(zhī)一(yī)梯队(duì):暴击伤害加成率、增(zēng)益(yì)状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第(dì)二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增加(jiā)、你的每个队友使你的伤害提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益状态持(chí)续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提(tí)高、急速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提(tí)高、装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)、你的(de)每个队友(yǒu)使你的伤害(hài)提高;第(dì)三梯队:格挡率、移动(dòng)速(sù)度、受到(dào)来自玩家的伤害降低(dī)、装备基础生命;第(dì)四梯(tī)队(duì):更(gèng)大生命值(zhí)、对(duì)野兽造成的伤害提高、在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低、对未(wèi)受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向(xiàng)之一梯队(duì):格挡率、暴击率(lǜ)提(tí)高、暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续时间增加。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》装(zhuāng)备(bèi)词条梯(tī)队排行推(tuī)荐

特别注意:因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所(suǒ)以要区分两个榜单(dān)(同一梯队中词条优先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条):

之(zhī)一梯队:

暴击率提高

暴击(j一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排ī)伤害加(jiā)成率

增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高(gāo)

急速(sù)增加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加

你的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高

对生命低于(yú)30%的敌人(rén)伤害提(tí)高

对精(jīng)英敌人造(zào)成的伤害提高

召唤物(wù)造成的伤(shāng)害提升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移(yí)动速(sù)度

受(shòu)到来自玩家的伤害(hài)降低

装备基础(chǔ)生命

命中(zhōng)率提高

第四(sì)梯队:

更大生命值(zhí)

对野兽造(zào)成(chéng)的(de)伤害提(tí)高

在(zài)控(kòng)制类(lèi)状态下受到的(de)伤害降低(dī)

对未受过伤的敌人(rén)伤害提高(gāo)

3米内(nèi)的敌(dí)人对你造(zào)成的伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害(hài)降低

移动时受到的(de)伤害降低

昏(hūn)迷抵抗率(lǜ)

普(pǔ)攻使目标(biāo)受到(dào)的(de)治疗效(xiào)果降低

对有护盾的目(mù)标造成的伤害提高

受到的持续性伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

对亡灵(líng)造成的伤害提高(gāo)

对控制类状(zhuàng)态下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大生(shēng)命值(zhí)

对玩家造成的(de)伤(shāng)害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng)率(lǜ)

增(zēng)益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受到玩(wán)家的伤害降低

冷却缩(suō)减

第二梯队(duì):

技能(néng)伤害(hài)提(tí)高

急速增加

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤害(hài)增加(jiā)

对(duì)生(shēng)命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

装备基础伤害(hài)

移动(dòng)速(sù)度

受到来(lái)自玩(wán)家的伤害降(jiàng)低

受到的持(chí)续性(xìng)伤害降低

在控(kòng)制类状态下受到的伤害降(jiàng)低(dī)

受到的所有伤害降(jiàng)低(dī)

移动时受到的伤害(hài)降低(dī)

对有(yǒu)护盾的(de)目标造成的(de)伤害(hài)提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

普攻使目标受到的(de)治疗效果(guǒ)降低

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗(kàng)率

致(zhì)命抵抗率

恐惧(jù)抵(dǐ)抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更(gèng)大(dà)生命值(zhí)

装备(bèi)基础(chǔ)生(shēng)命

命中率提高

你的每个队友使你的伤(shāng)害提高(gāo)

召唤(huàn)物造成的(de)伤害提升

第(dì)四梯队:

对未受过伤的敌人伤害(hài)提(tí)高

对亡灵造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)提高

阵亡时为队友回复其更大生命值

对精英敌人(rén)造成的伤害提高(gāo)

对(duì)野兽造成的伤(shāng)害提(tí)高

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